Reglas
Packs de Batalla, Planes de Batalla y Manual de Campo para Generales en 4.0
Los Planes de Batalla y los Packs de Batalla aportan profundidad a las partidas. Veamos de qué palo van en 4.0.
El clan Skryre presenta: Nuevo Ingeniero Brujo Skaven
Mezclar magia y tecnología, pulsar un botón y ver cómo de fuerte explota el invento es el pasatiempo favorito de los Ingenieros Skaven.
¡Lo hizo un mago!
Veamos cómo funciona la magia (demimelena) en #NewAoS.
Combate en #NewAoS
Es la hora de las tortas. Vamos a ver cómo, cuándo y cuántos guantazos vamos a repartir.
Primer vistazo a las reglas de los Pactoscuro
¿Qué hay mejor que la extensa estepa, un caballo rápido, halcones en tu puño y el viento en tu cabello? Seguro que los Pactoscuro tienen la respuesta.
Rasgos de Batalla y Formaciones de Batalla en #NewAoS
Seguimos recibiendo pinceladas de reglas y detalles de la nueva edición de AoS.
Reacciones y Puntos de Mando
Ya nos adelantaron que la economía de los Puntos de Mando iba a ponerse seria. Hoy vamos a ver cómo de estricto se vuelve conseguirlos y en qué podemos invertirlos.
Así cambian los Pergaminos de Batalla en 4.0
Ahora TODO es una habilidad codificada con un color asociado a una fase, y un icono que nos dice qué tipo de habilidad es.
Nueva forma de hacer listas en 4.0
Más cambios en la forma de jugar a Age of Sigmar. Esta vez le toca el turno a la manera en que hacemos las listas de ejército.
El doble turno se afianza en #NewAoS
Y nosotros como acérrimos defensores del doble turno nos alegramos mucho. Hoy vamos a ver qué cambios va a sufrir.






