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Podcast 12: Flesh-eater Courts, trasfondo y reglas

Acompáñanos a esta ilusión horrenda de festines caníbales cuyos protagonistas están convencidos de ser los más nobles de los caballeros. Os contamos el trasfondo y las reglas de estas cortes

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Podcast 11: Skaven, trasfondo y reglas

El tomo de batalla Skaven es un compendio del trasfondo y las reglas de nuestras ratas favoritas. Acompáñanos en este viaje a dimensiones desde las que roer la realidad.

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Podcast 10: Conclusiones y listas ganadoras del inicio de la Guerra por Todaspartes

El pasado 10 de marzo se inició la Guerra por Todaspartes, y hoy hablamos de las conclusiones que hemos sacado, de su futuro, y de las listas ganadoras.

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Podcast 9: Gloomspite Gitz, trasfondo y reglas

¡La Luna Malvada se alza! Goblins, arañas, trolls y gigantes se dejan llevar por setas alucinógenas hacia la batalla. Hordas de grots, rápidos Spider Riders y estúpidos pero brutales troggoths

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Podcast 8: Torneos de Age of Sigmar y las FAQs invernales 2018

La escena competitiva de Age of Sigmar está avanzando sin prisa pero sin pausa, y en este programa conoceremos al detalle su situación actual. Analizamos las últimas FAQs y gracias

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Podcast 7: Los Hallowed Knights, trasfondo y dramatizaciones

Los Hallowed Knights son los más fieles e incorruptos Stormcast Eternals de Sigmar. Hoy conocemos y dramatizamos el trasfondo de estos plateados guerreros.

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La Voz de Marina 2: Reseña de Corsarios de la Dragón de Hierro

Continuamos con la nueva serie de programas dedicados a reseñas de novelas de Warhammer 40.000 y Warhammer Age of Sigmar.

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Podcast 6: Guía de juego de facciones de Age of Sigmar

En Age of Sigmar hay una gran variedad de facciones, y hoy hablaremos de todas ellas. Si quieres saber cómo son y cómo es su estilo en el juego, hoy

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Podcast 5: Bestias del Caos, trasfondo y reglas

Las Bestias del Caos avanzan esparciendo el caos bajo el sonido de sus cuernos de guerra, y no se detendrán ante nada. Cuernos, garras, cuero y pelo son las señas

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Podcast 4: Nighthaunt, trasfondo y reglas

Las fuerzas espectrales se reúnen en procesiones terribles para recolectar las almas de los vivos, emergiendo desde lo más oscuro de Shyish, el Reino de la Muerte, hogar del Gran

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