Reglas
Invoca la caza Siempreverde con Belthanos, Primera Espina de Kurnoth
La Cruzada de las Dos Colas tiene peligrosos encuentros con hambrientas manadas Glothordas en su travesía por la Extensión Escabrosa. Los Ogors amenazan todo el convoy, pero los portamaneceres son
Lidera ejércitos de Draconith de la mano de Ionus Cryptborn
Ionus Cryptborn es uno de los mayores campeones de Sigmar, y después de muchas vidas de servicio se le ha concedido un nuevo y misterioso propósito: regresar para derrotar a
Pozos devoradores permanentes, Hordas de Magmadoths y nuevos Ejércitos de Renombre
Se viene la tercera parte de Cruzadas Portamanecer en Warhammer Age of Sigmar y esta continua la historia a la vez que nos trae nuevas reglas de Ejércitos de Renombre.
Descubre las Bendiciones Divinas y los Reveses Lúgubres que podrían afectar a tu Cruzada del Cometa de Dos Colas
La Cruzada del Cometa de dos Colas se dirige desde la ciudad de Hammerhal hacia Ghyran y Aqshy para fundar dos nuevos asentamientos en nombre de Heldenhammer. En el Libro
Trugg y la contrabanda
Está enfadado, tiene sueño, le duele la cabeza y le sigue una «Trogghorda» cada vez mayor. Menudo panorama.
Mesa redonda de Ciudades de Sigmar: Parte cuatro – Escribiendo las reglas
En un par de días se abre la preventa de la caja de ejército de Ciudades de Sigmar, que incluye las primeras miniaturas de esta nueva gama. Celebrando esto, continuamos
¡Por Sigmar… a la carga!
Los Caballeros de la Milicia son los caballeros y nobles de las Ciudades de Sigmar, envidiados por aquellos obligados a marchar a pie. Pero debajo de su armadura llena de
Vigila a tu chusma con los nuevos Héroes
Cuando las Ciudades de Sigmar marchan a la guerra en sus formaciones Castelite, son acompañadas por un vasto séquito de ayudantes, mensajeros, adjuntos, magos, sacerdotes y acompañantes que se encargan
Vistazo a la Primera Mariscal Tahlia Vedra
A medida que la Cruzada de las Dos Colas avanza por las llanuras de Aqshy y Ghyran, una nueva generación de comandantes lidera desde el frente, entre ellos la Primera
Ciudades de Sigmar: Más Reglas reveladas para luchar contra dioses y demonios.
En la Era de Sigmar, los guerreros mortales de las Ciudades Libres se enfrentan a monstruos, demonios y no-muertos para defender sus hogares. A pesar de la desigualdad de poder,







