Reglas
Reacciones y Puntos de Mando
Ya nos adelantaron que la economía de los Puntos de Mando iba a ponerse seria. Hoy vamos a ver cómo de estricto se vuelve conseguirlos y en qué podemos invertirlos.
Así cambian los Pergaminos de Batalla en 4.0
Ahora TODO es una habilidad codificada con un color asociado a una fase, y un icono que nos dice qué tipo de habilidad es.
Nueva forma de hacer listas en 4.0
Más cambios en la forma de jugar a Age of Sigmar. Esta vez le toca el turno a la manera en que hacemos las listas de ejército.
El doble turno se afianza en #NewAoS
Y nosotros como acérrimos defensores del doble turno nos alegramos mucho. Hoy vamos a ver qué cambios va a sufrir.
Modularidad en #NewAoS
Ayer nos adelantaron que hoy nos explicarían el concepto de «modularidad», vamos a ver a que se refieren con esto.
Más avances de reglas de #NewAoS
Tras 10 años de andadura, AoS va a sufrir su mayor remodelación de reglas hasta la fecha.
Cambios de reglas en 4ª edición
En los próximos meses nos irán dando más información.
Conociendo a Krethusa
Ayer conocimos un poco más sobre Callis y Toll, y hoy nos toca la otra protagonista de esta semana: Krethusa, Vidente de la Vieja Bruja
Destruye Strongpoints en Portamaneceres V
Faltando poco para el final de la campaña, la cruzada del Cometa de Dos Colas ha conseguido levantar dos nuevos asentamientos, Embergard en Aqshy y Verdigris en Ghyran. Todavía puede
Avance de reglas de Callis y Toll
Gracias al informe de batalla de esta semana de Warhammer TV, conocemos algunos detalles del Regimiento de Renombre «Saviors of Cinderfall».







