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Reglas

Mesa redonda de Ciudades de Sigmar: Parte cuatro – Escribiendo las reglas

En un par de días se abre la preventa de la caja de ejército de Ciudades de Sigmar, que incluye las primeras miniaturas de esta nueva gama. Celebrando esto, continuamos

Trasfondo

Mesa redonda de Ciudades de Sigmar: Parte tres – Iconografía y heráldica

Hoy los diseñadores nos hablan sobre el proceso de diseño de la iconografía y la heráldica que define cada una de las 11 Ciudades Libres en el nuevo tomo de

Trasfondo

Mesa redonda de Ciudades de Sigmar: Parte dos – Escribiendo el trasfondo

Ayer, en la primera parte de la mesa redonda, los Mariscales del estudio Warhammer desvelaron el trabajo en las miniaturas. Hoy, el distinguido consejo profundiza en el trasfondo y la

Noticias

Mesa redonda de Ciudades de Sigmar: Parte uno- Diseñando las miniaturas

Este fin de semana se lanzará el Conjunto de Ejército de Ciudades de Sigmar, reintroduciendo a los «Mortales» a los Reinos Mortales como parte de un proyecto que se anunció

Miniaturas

El Bozz Maz Grande es un Ardboy

Chupaos esa, Brutes.

Noticias

Sunday Preview: «Army Set» de Ciudades de Sigmar

Solo falta una semana para el Pre-order de la primera oleada de las Cruzadas Portamanecer  

Reglas

¡Por Sigmar… a la carga!

Los Caballeros de la Milicia son los caballeros y nobles de las Ciudades de Sigmar, envidiados por aquellos obligados a marchar a pie. Pero debajo de su armadura llena de

Reglas

Vigila a tu chusma con los nuevos Héroes

Cuando las Ciudades de Sigmar marchan a la guerra en sus formaciones Castelite, son acompañadas por un vasto séquito de ayudantes, mensajeros, adjuntos, magos, sacerdotes y acompañantes que se encargan

Reglas

Vistazo a la Primera Mariscal Tahlia Vedra

A medida que la Cruzada de las Dos Colas avanza por las llanuras de Aqshy y Ghyran, una nueva generación de comandantes lidera desde el frente, entre ellos la Primera

Reglas

Ciudades de Sigmar: Más Reglas reveladas para luchar contra dioses y demonios.

En la Era de Sigmar, los guerreros mortales de las Ciudades Libres se enfrentan a monstruos, demonios y no-muertos para defender sus hogares. A pesar de la desigualdad de poder,