Nuevas FAQs ya disponibles

FAQs en formato mini, comentamos algunos de los ajustes.

Esta vez se tratan de FAQS más escuetas que la vez anterior, sin demasiado meneo en los perfiles de batalla  y cambios de reglas centrados principalmente en Destrucción.

Cómo molan nuestros Tipejoz ;)

Respecto a reglas generales, tenemos dos novedades:

Reaclaración sobre el juego de «yo paso, tú pasas, espera que ahora ya no paso» a la hora de usar reacciones. 

Aclarada la posibilidad de realizar habilidades de movimiento ANTES de usar habilidades de redespliegue/ set-up.

Y entrando en reglas específicas, como ya hemos comentado, los principales cambios se los lleva Destrucción, por ejemplo:

Por parte de los Klanes Orruks tenemos, entre otros, que la habilidad «Zigilo Zigilozo» vuelve a declararse en la Fase de Movimiento o que los Kolmilloz de Grunta vuelven a impactar a 4+.

En el caso de los Tipejoz, modificada la habilidad de Droggz de «Mejor Noz Vamoz». (Aunque a la hora de redactar este post el cambio no aparece reflejado en el PDF en español, pero sí en el ingles).

Antes estaba limitada a una vez por batalla, ahora sólo a una vez por turno. A cambio, antes se activaba cuando el enemigo declaraba que usaba una habilidad de combate (te dabas el piro antes de que te pegase). Ahora se activa cuando tú declaras una habilidad de combate. Sólo por poder usarla más de una vez por partida ya merece la pena el cambio.

Y para Hijos de Behemat aclarada y cambiada la regla «Carga de Gargante». Ahora cada Gargante o Megagargante que use esta habilidad sólo puede hacer objetivo a una sola unidad enemiga.

Para echar un vistazo a todos los cambios, tenéis los links en castellano e inglés aquí debajo.

Click aquí para descargar el PDF completo en castellano

 

Click aquí para descargar el PDF completo en inglés.

 

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