¡Una Hoja de Batalla salvaje apareció!
Un día después de San Valentín <3 nos llega el esperado primer Battlescroll de 2024, y viene sabrosón.
Cambios jugosos en puntos, nerfeos juguetones y merecidos bufos (te miro a ti, Muerdegrunta). Echemos un vistazo a lo que nos trae esta Hoja de Batalla Escondite de Piedra Nula.
Si os puede el Ansia, aquí tenéis accesos directos a cada Gran Alianza:
CAOS – ORDEN – MUERTE – DESTRUCCIÓN
Manual de Campo para Generales: Batallas Campales 2023-24
- La habilidad Cazadores de magia del batallón Cazamagos de Andtor ahora permite, además de lo que ya hacía, ignorar los efectos de hechizos y hechizos permanentes que afecten a las unidades del batallón con un 5+.
- Nueva Táctica de Batalla: Dejadlos sin energía. La completas si un HÉROE amigo con un Adorno de Piedra Nula está controlando un objetivo que controlase tu oponente al principio de tu turno.
- El 4º punto de los Puntos de Victoria del Plan de Batalla Flujo de Poder cambia a HÉROES MAGO destruidos en lugar de unidades de magos, y aclara que se puntúa al final de la ronda, no de cada turno.
Y los cambios que afectan a cada Gran Alianza, tanto en reglas como en puntos (de estos últimos solo los cambios de 20 pts o más, al final tenéis el link de descarga para verlo todo).
CAOS
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Filos de Khorne
- Odio a la magia: cada vez que una unidad amiga lanza un hechizo, debes hacer una tirada. A 5+ ese hechizo es automáticamente disipado (los maguetes aliados van a tener la vida un 33% más difícil, como Khorne manda).
- Cambios de puntos:
- Garras de Karanak 120 pts (+20)
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Agusanados de Nurgle
- La habilidad Mi amor es pura flatulencia del Bilisgaitero Chapuzas cambia a -1 a impactar, en lugar de no poder acercarse al apilar.
- Cambios de puntos:
- Gutrot Espuma 140 (-20)
- Heraldo de Putrefacción 170 (-20)
- Señor de las Plagas 120 (-20)
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Bestias del Caos
- Tanto Gors como Tzaangors aumentan el rango de sus armas a 2″ (excepto el pico en el caso de los Tzaangors).
- Cambios de puntos:
- Bestigors 180 pts (-20)
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Skaven
- La Táctica de Batalla flee-flee! cambia a «si 2 unidades cualesquiera Skaven se retiran ese turno«, en lugar de 1 unidad y 1 Héroe.
- Ahora el tamaño mínimo de unidad de los Monjes de Plaga pasa a ser 20. Pasan a costar el doble de puntos, de 90 a 180 (+90).
- Cambios en puntos:
- Vidente Gris en Campana gritona 240 (+20)
- Thanquol en Destripahuesos 400 (-30)
- Señor Alimaña Embustero 380 (-20)
- Señor Alimaña Guerreador 360 (-20)
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Esclavos de la Oscuridad
- Los ataques de la espada y el hacha del Príncipe Demonio pasan a ser 7 en lugar de 5, y los de las garras 12 en vez de 8.
- Cambios en puntos:
- Archaon el Elegido 820 (-40)
- Theddra Escrutacráneos 180 (+30)
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Discípulos de Tzeentch
- Los Tzaangors aumentan el rango de sus armas como en Bestias del Caos.
- Horrores de Tzeentch. Si no hay Horrores Rosas en la unidad, pasa a costar 120 pts (-30). Si no hay Horrores Rosas ni Azules, pasa a costar 80 pts (-45).
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Hedonitas de Slaanesh
- Cambios de puntos:
- Guardián de los Secretos 380 (-20)
- Shalaxi Helbane 370 (-20)
- Cambios de puntos:
ORDEN
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Forjados en la Tormenta
- El rango de las espadas de los Conquistadores pasa a ser 2″.
- Cambios en puntos:
- Templario Dragonero 380 (-20)
- Karazai el Marcado 510 (-20)
- Krondys, Hijo de Dracothion 500 (-20)
- Hidalgos Almaligados 210 (-20)
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Serafones
- Rasgos de Mando Starborne, Lord of Celestial Resonance. Pasa a ser solamente la primera vez por fase que el general lance un hechizo que no sea disipado, disipe un hechizo o disperse un hechizo permanente con éxito.
- Kroxigores y Kroxigores Prole de Guerra pasan a tener 5 heridas en lugar de 4, así que ahora no solo aguantan más, sino que también son mejores capturando objetivos.
- Cambios en puntos:
- Lord Kroak 440 (+30)
- Saurio Portador de Astrolito 160 (+20)
- Saurio Viejaestirpe en Carnosaurio 240 (-20)
- Saurio Escamadura en Carnosaurio 240 (-20)
- Señor Estelar Slann 310 (+20)
- Estegadón 240 (-20)
- Estegadón con Jefe Eslizón 280 (-20)
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Ciudades de Sigmar
- Esta va a doler. Transmutador de Guerra, el hechizo Armas Fulgurantes pasa a afectar solo a armas de combate. Ouch.
- Cambios en puntos:
- Tanque de vapor 250 (+20)
- Fusilero Mayor en Ogor Baluarte 130 (-20)
- Comandante de Tanque de Vapor 290 (+20)
- Tahlia Vedra, la Leona del Erial 300 (-40)
- Cuerpo de Mando del Gremio Libre 200 (+30)
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Profundos Idoneth
- Fuethán, Temblores Sanguinarios: ahora los 6s naturales hieren automáticamente, en lugar de hacer 2 impactos en el objetivo.
- Eidolón de Mathlann, Aspecto del Mar: Tsunami de Terror pasa de rango 12″ a 18″, y en lugar de 1D3 unidades enemigas puedes elegir hasta 3 unidades enemigas.
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Matafuegos
- Bersérkeres de Vulkita con Escudoshonda afilados y Bersérkeres de Vulkita con Hacha de mano de fuegoacero aumentan el rango de sus armas de combate a 2″.
- Cambios en puntos:
- Padre Rúnico Áurico en Magmadroth 340 (-20)
- Censor Rúnico Áurico 110 (-20)
- Censor Rúnico Áurico en Magmadroth 310 (-20)
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Hijas de Khaine
- Cambios en puntos:
- Santuario Arruinasangre 160 (-20)
- Morathi-Khaine, La Reina Sombra 680 (-20)
- Cambios en puntos:
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Altos Señores Kharadron
- Cambios en puntos:
- Acorazado Arkanauta 480 (-20)
- Cambios en puntos:
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Lumineth Soberanos
- Cambios en puntos:
- Archimago Teclis y Celennar, Espíritu de Hysh 720 (-20)
- Cambios en puntos:
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Sylvaneth
- Cambios en puntos:
- Alarielle la Reina Eterna 800 (-20)
- Drycha Hamadreth 300 (-20)
- Aparecido Canción de Guerra 270 (-30)
- Cambios en puntos:
MUERTE
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Noctánimas
- Espaderos Retornados, Brujas Segadoras y Acechantes Espectrales aumentan el rango de sus armas a 2″.
- Cambios de puntos:
- Nagash 860 pts (-40)
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Osiarcas Cosechahuesos
- La subfacción Miríada Nula pasa a ignorar hechizos con 4+ en lugar de 2+ (ssshh, tranquilos, si os resistís dolerá más). La parte buena es que las unidades ya no necesitan estar cerca de Mortesanos o Arkhan para beneficiarse de esta regla.
- Cambios de puntos:
- Nagash 860 pts (-40)
- Vokmortian, Señor del Diezmo Óseo 120 pts (-20)
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Necroseñores Pudrealmas
- La Táctica de Batalla Muertos perseguidores ahora requiere que la unidad invocable que elijas (que tiene que estar a 3″ del enemigo en el momento de ser elegida) elimine alguna miniatura enemiga ese turno, además de estar a 3″ de cualquier número de unidades enemigas al final del turno.
- Cambios de puntos:
- Nagash 860 pts (-40)
- Príncipe Vhordrai 440 pts (-30)
- Caballeros Sangrientos 210 (-20)
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Cortes Comecarne
- Cambios de puntos:
- Nagash 860 pts (-105)
- Espiriterror Real 260 pts (-55)
- Dragón Zombi Real 240 pts (-70)
- Cortesano Necrario de la Cripta 80 pts (-20)
- Cambios de puntos:
DESTRUCCIÓN
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Klanez Orruk
- Aclaración a las nuevas Tácticas de Batalla que incluyeron en el anterior . Solo puedes puntuarlas si tu general es Piñohierroz, en el caso de la táctica de los Piñohierroz, o Mandamaloz en el caso de, efectivamente, la de los Mandamaloz.
- Merecido y esperado bufo a los Muerdegrunta. Ahora solo baja 1 punto el ímpetu en cada ronda de batalla, no en cada turno. ¿Significa esto que perderán la palabra clave Estantería? (No les vendrían mal tampoco unas mortales frescas a la carga, llamadme rebelde si queréis).
- Cambios de puntos:
- Gordrakk, el Puño de Gorko 440 (-20)
- Rajadorez en Muerdegrunta 160 (-20)
- Muerdegrunta con Kazkapeña 240 (-30)
- Jefe Kolmillo en Muerdegrunta 350 (-30)
- Rezioz orruk 200 (-20)
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Hijos de Behemat
- Bufo al Rugido Desmesurado. Le añaden el efecto del rugido normal (3+ unidad a 3″ no puede dar ni recibir órdenes), y si te sale la tirada a 3+, entonces aplicas el efecto actual (2D6 – coraje = miniaturas de 1-2 heridas que huyen).
- Cambios de puntos:
- Banda de Gargantes Aplastahumanos 390 (-30)
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Mascatribus Ogors
- Cambios de puntos:
- Señor del Hielo en Colmillo de Trueno 360 (-20)
- Manada Dientesmartirio 150 (-20)
- Cambios de puntos:
Podéis decargar la Hoja de Batalla Nullstone Cache en el siguiente link:
Y los Perfiles de Batalla Campal aquí:
¿Veremos pelotas de 60 Monjes de Plaga? ¿Tocarán mesa los Muerdegruntas? Tiempos interesantes estos, ¡dejadnos vuestra opinión en los comentarios!