Adelanto de reglas de los Hurakan

Si ayer ya pudimos saber más sobre las reglas de los nuevos héroes Lumineth, hoy es el turno de conocer las reglas de los adeptos del viento, los Hurakan cuya velocidad y destreza contrasta con sus fuertes primos Alarith de yelmos bovinos.

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La movilidad dentro del combate de los Hurakan es tremenda, pudiendo apilar hacia cualquier dirección mientras vuelan 6″ en cada apilamiento.

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Los espíritus aelementiri, que son parte fundamental de la cultura Lumineth, permiten que la magia de Viento de los Hurakan pueda recibir sus bendiciones ventisqueras:

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Las unidades de Windchargers normalmente están mejoradas si inician su movimiento a 6″ de un Mago del Viento, pero en el caso de un general puede ampliar esa aura incluso a 24″:

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Y si hablamos de capacidad de trolear enemigos, los Hurakan tienen acceso a que los abanicos de un Mago del Viento aparte enemigos del combate. ¡Locomía!

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