General’s Handbook 2020: ¡Crea tus héroes!
Siempre has querido crearte tu propio héroe? Tienes a ese lanzador de viento envenenado skaven llamado SKRREEEEK Tumbadioses que ya se ha cargado Nagash y a Alarielle de un certero disparo entre ceja y ceja. O a Tumoral Uñaencarnada, ese mago de nurgle que se cargó de un vómito y un bastonazo a un vampiro en dragón zombie? O a tus heroes de Soulbound
Quieres representarlo en una campaña?
Ahora puedes hacerlo en la YUNQUE DEL APOTHEOSIS
La Forja del apoteosis es un sistema fácil y flexible, altamente intuitiva que te permite traer a cualquier héroe de cualquier gran alianza al juego.
PASO 1: PUNTOS DE DESTINO
La primera decisión es cuan poderoso es tu héroe? Es un sistema similar a la experiencia en un RPG. Estos puntos se utilizan para construir tu perfil inicial.
PASO 2: ASCENDENCIA
¿Quién es tu héroe? ¿De dónde procede? ¿Cuántas cabezas adicionales tiene? Aquí podrás gastar los puntos para tu campeón. Un masivo Ogro Dragón con un perfil impresionante, pero que cuesta 10 puntos de destino, mientras que un miserable grot recogeboñigas cuesta sólo 3! Hay 23 Ascendencias disponibles. Esta es la lista completa, para que vayáis viendo.
PASO 3: LA ARMERÍA
Tras haber decidido la ascendencia de tu héroe, y haber escogido un modelo adecuado para conversionar, tendréis que elegir sus armas. Hay una amplia gama de perfiles de armas a distancia y cuerpo a cuerpo con el que podrás diseñar tu héroe dándote control sobre su forma de combatir. Aquí se encuentras muchas armas como el perfil de arco de los dracoths Stormcast, o hachas de khorne de un tamaño adecuado.
PASO 4: ARQUETIPOS
El arquetipo de tu héroe determinará que tipo de héroe es, así como su estilo de juego. Aquí nos dan tres opciones:
Comandante te permitirá ser un líder sin igual.
Acólito te permitirá ser un líder espiritual y un gran inspirador.
Mago…. pues eso un mago.
Además algunos arquetipos están restringidos en función de la ascendencia de tu héroe. Por ejemplo, ¡ no vas a tener NUNCA un mago de khorne!
PASO 5: COMPAÑEROS BESTIALES
No creas que tienes porqué ir a pata a todos lados. Puedes sacarte el carnet de conducción de jabalís de tamaño de un coche y personalizar tu héroe todavía más. Estos acompañantes vienen en tres variedades:
Una bestia menor que lucha junto a tu héroe, como un mastín de khorne, un dientes de sable, etc.
Una montura bestial en la que subirse, como un gore grunta, un caballo de batalla o un juggernaut de khorne.
O una bestia gargantuesca como un dragón o una mantícora.
PASO 6: TOQUES FINALES
Por último para gastar tus puntos de destino restantes, aquí podrás perfeccionar tu héroe con una gran cantidad de habilidades opcionales, transformando a tu arquero en un excelente francotirador, a tu comandante en un autentico foco inspirador o ganar habilidades de combate destructivas.
Tras esto, tu héroe ya estará listo para la batalla.
El Yunque de la Apoteosis está diseñado para ser un sistema flexible y fácil de incluir en cualquier sistema de juego.
Por ejemplo en campañas, tu héroe gana d3 puntos de destino extra tras cada batalla.
En juego abierto, con el generador de guerra abierta puedes substituir un héroe por uno de tu propia invención.
En juego competitivo, con el permiso de tu oponente o el organizador de torneo, puedes incluir un héroe personalizado en tu ejército a un costo de 10 veces los puntos de destino gastados en el. ¿porque no probarlo?
Para ayudarnos a construir nuestros héroes nos proporcionan una plantilla descargable.